BoundingSphere::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) 함수(directxcollision.h)
BoundingSphere 클래스의 instance 만듭니다.
구문
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
매개 변수
[in, ref] center
BoundingSphere의 중심입니다.
[in] radius
BoundingSphere의 반지름입니다.
반환 값
없음
설명
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxcollision.h |
추가 정보
참조