다음을 통해 공유


BoundingSphere::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) 함수(directxcollision.h)

BoundingSphere 클래스의 instance 만듭니다.

구문

void BoundingSphere(
  [in, ref] const XMFLOAT3 & center,
  [in]      float            radius
) noexcept;

매개 변수

[in, ref] center

BoundingSphere의 중심입니다.

[in] radius

BoundingSphere의 반지름입니다.

반환 값

없음

설명

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directxcollision.h

추가 정보

BoundingSphere

생성자

참조