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D3D_SHADER_DATA 구조체(d3dcompiler.h)

셰이더 데이터를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3D_SHADER_DATA {
  LPCVOID pBytecode;
  SIZE_T  BytecodeLength;
} D3D_SHADER_DATA;

멤버

pBytecode

셰이더 데이터에 대한 포인터입니다.

BytecodeLength

pBytecode가 가리키는 셰이더 데이터의 길이입니다.

설명

D3D_SHADER_DATA 구조체의 배열은 셰이더 데이터를 보다 컴팩트한 형태로 압축하기 위해 D3DCompressShaders에 전달됩니다.

요구 사항

   
머리글 d3dcompiler.h

추가 정보

구조체