IDirect3DDevice9::GetRenderState 메서드(d3d9helper.h)
디바이스의 렌더링 상태 값을 검색합니다.
구문
HRESULT GetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[out, retval] DWORD *pValue
);
매개 변수
[in] State
쿼리 중인 디바이스 상태 변수입니다. 이 매개 변수는 D3DRENDERSTATETYPE 열거형 형식의 멤버일 수 있습니다.
[out, retval] pValue
형식: DWORD*
메서드가 반환될 때 쿼리된 렌더링 상태 변수의 값을 받는 변수에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 인수 중 하나가 잘못된 경우 D3DERR_INVALIDCALL.
설명
이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스의 디바이스 상태를 반환하지 않습니다. 이 방법을 사용하려면 D3DCREATE 다른 값으로 디바이스를 만들어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9helper.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |