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IDirect3DDevice9::GetRenderState 메서드(d3d9helper.h)

디바이스의 렌더링 상태 값을 검색합니다.

구문

HRESULT GetRenderState(
  [in]          D3DRENDERSTATETYPE State,
  [out, retval] DWORD              *pValue
);

매개 변수

[in] State

형식: D3DRENDERSTATETYPE

쿼리 중인 디바이스 상태 변수입니다. 이 매개 변수는 D3DRENDERSTATETYPE 열거형 형식의 멤버일 수 있습니다.

[out, retval] pValue

형식: DWORD*

메서드가 반환될 때 쿼리된 렌더링 상태 변수의 값을 받는 변수에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 인수 중 하나가 잘못된 경우 D3DERR_INVALIDCALL.

설명

이 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스의 디바이스 상태를 반환하지 않습니다. 이 방법을 사용하려면 D3DCREATE 다른 값으로 디바이스를 만들어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetRenderState