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IDirect3DDevice9::CreateVertexDeclaration 메서드(d3d9helper.h)

디바이스 및 꼭짓점 요소에서 꼭짓점 셰이더 선언을 만듭니다.

구문

HRESULT CreateVertexDeclaration(
  [in]          const D3DVERTEXELEMENT9     *pVertexElements,
  [out, retval] IDirect3DVertexDeclaration9 **ppDecl
);

매개 변수

[in] pVertexElements

형식: const D3DVERTEXELEMENT9*

D3DVERTEXELEMENT9 꼭짓점 요소의 배열입니다.

[out, retval] ppDecl

형식: IDirect3DVertexDeclaration9**

만든 꼭짓점 셰이더 선언을 반환하는 IDirect3DVertexDeclaration9 포인터에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

여러 버전의 DirectX 간에 꼭짓점 선언을 매핑하는 방법에 대한 자세한 설명은 꼭짓점 선언 (Direct3D 9) 페이지를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9