D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 구조체(d3d12video.h)
여러 코덱에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT {
UINT DataSize;
union {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 *pH264Support;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC *pHEVCSupport;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT *pAV1Support;
};
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT;
멤버
DataSize
제공된 그림 컨트롤 지원 구조의 데이터 크기입니다.
pH264Support
H.264 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타내는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 구조체에 대한 포인터입니다.
pHEVCSupport
HEVC 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타내는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC 구조체에 대한 포인터입니다.
pAV1Support
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 빌드 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows 빌드 22000 |
머리글 | d3d12video.h |