다음을 통해 공유


D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT 구조체(d3d12video.h)

여러 코덱에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타냅니다.

구문

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT {
  UINT  DataSize;
  union {
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 *pH264Support;
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC *pHEVCSupport;
    D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT  *pAV1Support;
  };
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT;

멤버

DataSize

제공된 그림 컨트롤 지원 구조의 데이터 크기입니다.

pH264Support

H.264 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타내는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 구조체에 대한 포인터입니다.

pHEVCSupport

HEVC 인코딩에 대한 그림 컨트롤 지원 구조를 나타내는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC 구조체에 대한 포인터입니다.

pAV1Support

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 빌드 22000
지원되는 최소 서버 Windows 빌드 22000
머리글 d3d12video.h