D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 구조체(d3d12video.h)
비디오 인코딩에 대한 코덱 구성 지원 구조를 나타냅니다.
구문
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT {
UINT DataSize;
union {
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264 *pH264Support;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC *pHEVCSupport;
D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT *pAV1Support;
};
} D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT;
멤버
DataSize
제공된 코덱 구성 지원 구조의 데이터 크기입니다.
pH264Support
H.264 인코딩에 대한 코덱 구성 지원 매개 변수를 포함하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264 구조체에 대한 포인터입니다.
pHEVCSupport
HEVC 인코딩에 대한 코덱 구성 지원 매개 변수를 포함하는 D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC 구조체에 대한 포인터입니다.
pAV1Support
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Build 22000 |
지원되는 최소 서버 | Windows Build 22000 |
머리글 | d3d12video.h |