ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1 메서드(d3d12video.h)
하나 이상의 입력 샘플에서 작동하고 결과를 출력 화면에 쓰는 비디오 처리 작업을 명령 목록에 기록합니다. 이 버전의 메서드는 ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames와 달리 각 호출에 대한 D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE 변경할 수 있습니다.
구문
void ProcessFrames1(
ID3D12VideoProcessor *pVideoProcessor,
const D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS *pOutputArguments,
UINT NumInputStreams,
const D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1 *pInputArguments
);
매개 변수
pVideoProcessor
비디오 프로세서 instance 나타내는 ID3D12VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터입니다.
pOutputArguments
출력 표면 및 출력 인수를 지정하는 D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS 구조체입니다.
NumInputStreams
입력 스트림의 수입니다.
pInputArguments
입력 매개 변수를 지정하는 D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1 구조체 배열에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
요구 사항
머리글 | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |