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D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1 구조체(d3d12.h)

어댑터당 보호된 리소스 세션에 대한 플래그 및 보호 유형을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1 {
  UINT                                   NodeMask;
  D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Flags;
  GUID                                   ProtectionType;
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1;

멤버

NodeMask

형식: UINT

노드 마스크입니다. 단일 GPU 작업의 경우 0으로 설정합니다. 여러 GPU 노드가 있는 경우 보호된 세션이 적용되는 노드(디바이스의 실제 어댑터)를 식별하는 비트를 설정합니다. 마스크의 각 비트는 단일 노드에 해당합니다. 1비트만 설정할 수 있습니다.

Flags

형식: D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS

지원되는 암호화 세션 옵션을 지정합니다.

ProtectionType

형식: GUID

보호 유형을 나타내는 GUID입니다. Microsoft는 D3D12_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED 정의합니다.

D3D12_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED GUID를 사용하는 것은 ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession을 호출하는 것과 같습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h