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D3D12_RESOURCE_DIMENSION 열거형(d3d12.h)

사용 중인 리소스의 유형을 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D12_RESOURCE_DIMENSION {
  D3D12_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
  D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;

상수

 
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN
값: 0
리소스가 알 수 없는 형식입니다.
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER
값: 1
리소스는 버퍼입니다.
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D
값: 2
리소스는 1D 텍스처입니다.
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D
값: 3
리소스는 2D 텍스처입니다.
D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D
값: 4
리소스는 3D 텍스처입니다.

설명

이 열거형은 D3D12_RESOURCE_DESC 구조체에서 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

CD3DX12_RESOURCE_DESC

코어 열거형