ID3D11Device2::GetImmediateContext2 메서드(d3d11_2.h)
명령 목록을 재생할 수 있는 즉각적인 컨텍스트를 가져옵니다.
구문
void GetImmediateContext2(
[out] ID3D11DeviceContext2 **ppImmediateContext
);
매개 변수
[out] ppImmediateContext
형식: ID3D11DeviceContext2**
메서드가 완료되면 ID3D11DeviceContext2 인터페이스 포인터에 전달된 포인터가 초기화됩니다.
반환 값
없음
설명
GetImmediateContext2 메서드는 즉시 디바이스에 제출하려는 렌더링을 수행하는 데 사용되는 즉각적인 컨텍스트를 나타내는 ID3D11DeviceContext2 개체를 반환합니다. 대부분의 앱에서 즉각적인 컨텍스트는 장면을 그리는 데 사용되는 기본 개체입니다.
GetImmediateContext2 메서드는 직접 컨텍스트의 참조 수를 1씩 증분합니다. 따라서 메모리 누수 방지를 위해 완료된 경우 반환된 인터페이스 포인터에서 Release 를 호출해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_2.h |
라이브러리 | D3D11.lib |