D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS 구조체(d3d11.h)
인덱싱된 인스턴스 간접 그리기 인수입니다.
구문
typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
멤버
IndexCountPerInstance
각 instance 대한 인덱스 버퍼에서 읽은 인덱스 수입니다.
InstanceCount
그릴 인스턴스 수입니다.
StartIndexLocation
인덱스 버퍼에서 GPU가 읽은 첫 번째 인덱스의 위치입니다.
BaseVertexLocation
꼭짓점 버퍼에서 꼭짓점을 읽기 전에 각 인덱스에서 추가된 값입니다.
StartInstanceLocation
꼭짓점 버퍼에서 instance별 데이터를 읽기 전에 각 인덱스에서 추가된 값입니다.
설명
이 구조체의 멤버는 ID3D11DeviceContext::D rawIndexedInstanced의 매개 변수와 동일한 용도로 사용됩니다.
요구 사항
머리글 | d3d11.h |