ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor 메서드(d3d11.h)
Microsoft Direct3D 11용 비디오 프로세서 디바이스를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateVideoProcessor(
[in] ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
[in] UINT RateConversionIndex,
[out] ID3D11VideoProcessor **ppVideoProcessor
);
매개 변수
[in] pEnum
ID3D11VideoProcessorEnumerator 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator를 호출합니다.
[in] RateConversionIndex
비디오 프로세서의 프레임 속도 변환 기능을 지정합니다. 값은 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps 메서드의 TypeIndex 매개 변수에 해당하는 0부터 시작하는 인덱스입니다.
[out] ppVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다. 호출자는 인터페이스를 해제해야 합니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
ID3D11DeviceContext::ClearState 메서드는 비디오 프로세서의 내부 상태에 영향을 주지 않습니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |