ID3D11VideoProcessorEnumerator 인터페이스(d3d11.h)
Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 프로세서 기능을 열거합니다.
상속
ID3D11VideoProcessorEnumerator 인터페이스는 ID3D11DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D11VideoProcessorEnumerator 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D11VideoProcessorEnumerator 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D11VideoProcessorEnumerator::CheckVideoProcessorFormat 비디오 프로세서가 지정된 비디오 형식을 지원하는지 여부를 쿼리합니다. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 비디오 프로세서의 기능을 가져옵니다. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorContentDesc 이 열거자를 만드는 데 사용된 콘텐츠 설명을 가져옵니다. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate 비디오 프로세서에서 지원하는 사용자 지정 프레임 속도 목록을 가져옵니다. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange 이미지 필터의 값 범위를 가져옵니다. |
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps 디인터레이싱 및 역 텔레신을 포함하여 프레임 속도 변환과 연결된 비디오 프로세서 기능 그룹을 반환합니다. |
설명
이 인터페이스에 대한 포인터를 가져오려면 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator를 호출합니다.
비디오 프로세서의 instance 만들려면 ID3D11VideoProcessorEnumerator 포인터를 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor 메서드에 전달합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |