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ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout 메서드(d3d11.h)

입력 어셈블러 단계에 바인딩된 입력 레이아웃 개체에 대한 포인터를 가져옵니다.

구문

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);

매개 변수

[out] ppInputLayout

형식: ID3D11InputLayout**

IA 단계에서 읽을 입력 버퍼를 설명하는 입력 레이아웃 개체( ID3D11InputLayout 참조)에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

입력 레이아웃 개체를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Input-Layout 개체 만들기를 참조하세요.

반환된 모든 인터페이스에는 참조 수가 하나씩 증가합니다. 애플리케이션은 메모리 누수 방지를 위해 더 이상 필요하지 않은 경우 반환된 인터페이스에서 IUnknown::Release를 호출해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11DeviceContext