ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout 메서드(d3d11.h)
입력 어셈블러 단계에 바인딩된 입력 레이아웃 개체에 대한 포인터를 가져옵니다.
구문
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);
매개 변수
[out] ppInputLayout
형식: ID3D11InputLayout**
IA 단계에서 읽을 입력 버퍼를 설명하는 입력 레이아웃 개체( ID3D11InputLayout 참조)에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
입력 레이아웃 개체를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Input-Layout 개체 만들기를 참조하세요.
반환된 모든 인터페이스에는 참조 수가 하나씩 증가합니다. 애플리케이션은 메모리 누수 방지를 위해 더 이상 필요하지 않은 경우 반환된 인터페이스에서 IUnknown::Release를 호출해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11.h |
라이브러리 | D3D11.lib |