ID3D10Debug::Validate 메서드(d3d10sdklayers.h)
파이프라인 상태의 유효성을 확인합니다.
구문
HRESULT Validate();
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
디버그 계층이 켜지면 모든 그리기 함수가 이 작업을 수행합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10sdklayers.h |