ID3D10Debug::SetPresentPerRenderOpDelay 메서드(d3d10sdklayers.h)
Present가 호출된 후 절전 모드로 설정된 시간(밀리초)입니다.
구문
HRESULT SetPresentPerRenderOpDelay(
[in] UINT Milliseconds
);
매개 변수
[in] Milliseconds
형식: UINT
Present가 호출된 후 절전 모드로 사용할 시간(밀리초)입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
참고 세션 0 프로세스에서 이 API를 호출하면 DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE 반환됩니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10sdklayers.h |