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ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader 메서드(d3d10effect.h)

기하 도형 셰이더를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetGeometryShader(
  [in]  UINT                 ShaderIndex,
  [out] ID3D10GeometryShader **ppGS
);

매개 변수

[in] ShaderIndex

형식: UINT

0부터 시작하는 인덱스입니다.

[out] ppGS

형식: ID3D10GeometryShader**

ID3D10GeometryShader 인터페이스에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h

추가 정보

ID3D10EffectShaderResourceVariable 인터페이스

ID3D10EffectShaderVariable