ID3D10EffectShaderResourceVariable 인터페이스(d3d10effect.h)
셰이더 리소스 인터페이스는 셰이더 리소스에 액세스합니다.
상속
ID3D10EffectShaderResourceVariable 인터페이스는 ID3D10EffectVariable에서 상속됩니다. ID3D10EffectShaderResourceVariable 에는 다음과 같은 유형의 멤버가 있습니다.
메서드
ID3D10EffectShaderResourceVariable 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource 셰이더 리소스를 가져옵니다. |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResourceArray 셰이더 리소스 배열을 가져옵니다. |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource 셰이더 리소스를 설정합니다. |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResourceArray 셰이더 리소스 배열을 설정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |