구성 요소별 벡터 함수
구성 요소별 벡터 함수를 나열합니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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XMVectorInsert |
지정된 수의 32비트 구성 요소에서 왼쪽으로 벡터를 회전하고 해당 결과의 선택한 요소를 다른 벡터에 삽입합니다. |
XMVectorMergeXY |
두 벡터의 x 및 y 구성 요소를 결합하여 새 벡터를 만듭니다. |
XMVectorMergeZW |
두 벡터의 z 및 w 구성 요소를 결합하여 새 벡터를 만듭니다. |
XMVectorPermute |
두 벡터의 구성 요소를 음소거하여 새 벡터를 만듭니다. |
XMVectorRotateLeft |
지정된 수의 32비트 요소로 왼쪽으로 벡터를 회전합니다. |
XMVectorRotateRight |
지정된 수의 32비트 요소로 벡터를 오른쪽으로 회전합니다. |
XMVectorSelect |
두 입력 벡터 간에 구성 요소별 선택을 수행하고 결과 벡터를 반환합니다. |
XMVectorSelectControl |
XMVectorSelect에서 사용할 컨트롤 벡터를 정의합니다. |
XMVectorShiftLeft |
지정된 수의 32비트 요소에서 왼쪽으로 벡터를 이동하여 비어 있는 요소를 두 번째 벡터의 요소로 채웁니다. |
XMVectorSplatW |
벡터의 w 구성 요소를 모든 구성 요소에 복제합니다. |
XMVectorSplatX |
벡터의 x 구성 요소를 모든 구성 요소에 복제합니다. |
XMVectorSplatY |
벡터의 y 구성 요소를 모든 구성 요소에 복제합니다. |
XMVectorSplatZ |
벡터의 z 구성 요소를 모든 구성 요소에 복제합니다. |
XMVectorSwizzle |
벡터를 스위즐합니다. |
관련 항목