설명자
설명자는 D3D12의 단일 리소스에 대한 바인딩의 기본 단위입니다.
이 섹션에서는
주제 | 묘사 |
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설명자 개요 |
설명자는 API 호출에 의해 생성되고 리소스를 식별합니다. |
설명자 만들기 |
인덱스, 꼭짓점 및 상수 버퍼 뷰를 만드는 예제를 설명하고 보여 줍니다. 셰이더 리소스, 렌더링 대상, 순서가 지정되지 않은 액세스, 스트림 출력 및 깊이 스텐실 뷰; 및 샘플러 설명자를 만드는 모든 메서드는 자유 스레드입니다. |
설명자 복사 |
디바이스 인터페이스의 ID3D12Device::CopyDescriptors 및 ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple 메서드는 CPU를 사용하여 설명자를 즉시 복사합니다. CPU 또는 GPU의 여러 스레드가 충돌할 수 있는 쓰기를 수행하지 않는 한 자유 스레드라고 할 수 있습니다. |