설명자
설명자는 D3D12에서 단일 리소스에 대한 바인딩의 기본 단위입니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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설명자 개요 |
설명자는 API 호출로 생성되고 리소스를 파악합니다. |
설명자 만들기 |
인덱스, 꼭짓점 및 상수 버퍼 보기, 셰이더 리소스, 렌더링 대상, 순서가 지정되지 않은 액세스, 스트림 출력 및 깊이 스텐실 뷰, 그리고 샘플러를 만드는 예제를 설명하고 보여 줍니다. 설명자를 만드는 모든 메서드는 자유 스레드입니다. |
설명자 복사 |
디바이스 인터페이스에서 ID3D12Device::CopyDescriptors 및 ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple 메서드는 CPU를 사용하여 설명자를 직접 복사합니다. CPU 또는 GPU에서 여러 스레드가 충돌 가능한 쓰기를 수행하지 않는 한 이 메서드는 자유 스레드 방식으로 호출할 수 있습니다. |