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CD3DX12_BOX 구조체

D3D12_BOX 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.

구문

struct CD3DX12_BOX  : public D3D12_BOX{
   CD3DX12_BOX();
   explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
   explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
   ~CD3DX12_BOX();
   operator const D3D12_BOX&() const;
};

멤버

CD3DX12_BOX()

초기화되지 않은 새 CD3DX12_BOX 인스턴스를 만듭니다.

explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o)

다른 D3D12_BOX 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.

명시적 CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right)

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.

LONG Left

오른쪽 긴

explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.

LONG Left

LONG Top

오른쪽 긴

LONG 아래쪽

explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)

다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.

LONG Left

LONG Top

LONG Front

오른쪽 긴

LONG 아래쪽

LONG Back

~CD3DX12_BOX()

CD3DX12_BOX 인스턴스를 삭제합니다.

operator const D3D12_BOX&() const

부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx12.h

참고 항목

D3D12_BOX

D3D12용 도우미 구조체