CD3DX12_BOX 구조체
D3D12_BOX 구조체를 쉽게 초기화할 수 있도록 하는 도우미 구조체입니다.
구문
struct CD3DX12_BOX : public D3D12_BOX{
CD3DX12_BOX();
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
~CD3DX12_BOX();
operator const D3D12_BOX&() const;
};
멤버
-
CD3DX12_BOX()
-
초기화되지 않은 새 CD3DX12_BOX 인스턴스를 만듭니다.
-
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o)
-
다른 D3D12_BOX 구조체의 내용으로 초기화된 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.
-
명시적 CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right)
-
다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.
LONG Left
오른쪽 긴
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
-
다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.
LONG Left
LONG Top
오른쪽 긴
LONG 아래쪽
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
-
다음 매개 변수를 초기화하여 CD3DX12_BOX 새 인스턴스를 만듭니다.
LONG Left
LONG Top
LONG Front
오른쪽 긴
LONG 아래쪽
LONG Back
-
~CD3DX12_BOX()
-
CD3DX12_BOX 인스턴스를 삭제합니다.
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operator const D3D12_BOX&() const
-
부모 구조체 형식에 대한 & pass-by-reference 연산자를 정의합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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