WebSocketBeginServerHandshake 함수(websocket.h)
WebSocketBeginServerHandshake 함수는 서버 쪽 핸드셰이크를 시작합니다.
구문
HRESULT WebSocketBeginServerHandshake(
[in] WEB_SOCKET_HANDLE hWebSocket,
[in, optional] PCSTR pszSubprotocolSelected,
[in, optional] PCSTR *pszExtensionSelected,
[in] ULONG ulExtensionSelectedCount,
[in] const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER pRequestHeaders,
[in] ULONG ulRequestHeaderCount,
[out] PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER *pResponseHeaders,
[out] ULONG *pulResponseHeaderCount
);
매개 변수
[in] hWebSocket
WebSocketCreateServerHandle에 대한 이전 호출에서 반환된 WebSocket 세션 핸들입니다.
[in, optional] pszSubprotocolSelected
형식: PCSTR
애플리케이션에서 선택한 하위 프로토콜 값에 대한 포인터입니다. 하나의 하위 프로토콜을 포함해야 합니다.
[in, optional] pszExtensionSelected
형식: PCSTR*
애플리케이션에서 선택한 확장 목록에 대한 포인터입니다. 항목당 하나의 확장이 포함되어야 합니다.
[in] ulExtensionSelectedCount
형식: ULONG
pszExtensionSelected의 확장 수입니다.
[in] pRequestHeaders
형식: const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER
애플리케이션에서 받은 요청 헤더를 포함하는 WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다.
[in] ulRequestHeaderCount
형식: ULONG
pRequestHeaders의 요청 헤더 수입니다.
[out] pResponseHeaders
성공적인 출력에서 애플리케이션에서 보낼 응답 헤더를 포함하는 배열 또는 WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 구조체에 대한 포인터입니다.
[out] pulResponseHeaderCount
형식: ULONG*
성공적인 출력에서 pResponseHeaders의 응답 헤더 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다.
함수가 실패하면 WinError.h에 정의된 다음 또는 시스템 오류 코드 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
프로토콜 데이터의 형식이 잘못되었습니다. |
설명
서버 쪽 핸드셰이크를 완료하려면 애플리케이션 에서 WebSocketEndServerHandshake 또는 세션 함수를 호출해야 합니다. 클라이언트-서버 핸드셰이크가 완료되면 애플리케이션에서 세션 함수를 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | websocket.h |
라이브러리 | Websocket.lib |
DLL | Websocket.dll |