WebSocketBeginClientHandshake 함수(websocket.h)
WebSocketBeginClientHandshake 함수는 클라이언트 쪽 핸드셰이크를 시작합니다.
구문
HRESULT WebSocketBeginClientHandshake(
[in] WEB_SOCKET_HANDLE hWebSocket,
[in, optional] PCSTR *pszSubprotocols,
[in] ULONG ulSubprotocolCount,
[in, optional] PCSTR *pszExtensions,
[in] ULONG ulExtensionCount,
[in, optional] const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER pInitialHeaders,
[in] ULONG ulInitialHeaderCount,
[out] PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER *pAdditionalHeaders,
[out] ULONG *pulAdditionalHeaderCount
);
매개 변수
[in] hWebSocket
WebSocketCreateClientHandle에 대한 이전 호출에서 반환된 WebSocket 세션 핸들입니다.
[in, optional] pszSubprotocols
형식: PCSTR*
애플리케이션에서 선택한 하위 프로토콜 배열에 대한 포인터입니다. 클라이언트-서버 핸드셰이크가 완료되면 애플리케이션은 WebSocketEndClientHandshake에서 반환된 하위 프로토콜을 사용해야 합니다. 항목당 하나의 하위 프로토콜을 포함해야 합니다.
[in] ulSubprotocolCount
형식: ULONG
pszSubprotocols의 하위 프로토콜 수입니다.
[in, optional] pszExtensions
형식: PCSTR*
애플리케이션에서 선택한 확장 배열에 대한 포인터입니다. 클라이언트-서버 핸드셰이크가 완료되면 애플리케이션은 WebSocketEndClientHandshake에서 반환된 확장을 사용해야 합니다. 항목당 하나의 확장을 포함해야 합니다.
[in] ulExtensionCount
형식: ULONG
pszExtensions의 확장 수입니다.
[in, optional] pInitialHeaders
형식: const PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER
애플리케이션에서 보낼 요청 헤더를 포함하는 WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 구조체의 배열에 대한 포인터입니다. 배열에는 RFC 2616에 정의된 대로 호스트 HTTP 헤더가 포함되어야 합니다.
[in] ulInitialHeaderCount
형식: ULONG
pInitialHeaders의 요청 헤더 수입니다.
[out] pAdditionalHeaders
성공적인 출력에서 애플리케이션에서 보낼 요청 헤더를 포함하는 WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 구조의 배열에 대한 포인터입니다. 이러한 헤더가 pInitialHeaders에 지정된 경우 헤더를 바꿔야 합니다.
[out] pulAdditionalHeaderCount
형식: ULONG*
성공적인 출력에서 pAdditionalHeaders의 응답 헤더 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다.
함수가 실패하면 WinError.h에 정의된 시스템 오류 코드를 반환합니다.
설명
클라이언트 쪽 핸드셰이크를 완료하려면 애플리케이션 에서 WebSocketEndClientHandshake를 호출해야 합니다. 클라이언트-서버 핸드셰이크가 완료되면 애플리케이션에서 세션 함수를 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | websocket.h |
라이브러리 | Websocket.lib |
DLL | Websocket.dll |