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IDXGISwapChain2::SetMaximumFrameLatency 메서드(dxgi1_3.h)

스왑 체인이 렌더링을 위해 큐에 대기할 수 있는 프레임 수를 설정합니다.

구문

HRESULT SetMaximumFrameLatency(
  UINT MaxLatency
);

매개 변수

MaxLatency

스왑 체인에 대해 큐에 대기할 최대 백 버퍼 프레임 수입니다. 이 값은 기본적으로 1입니다.

반환 값

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 디바이스가 제거되었는지 DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED.

설명

이 메서드는 DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_FRAME_LATENCY_WAITABLE_OBJECT 사용하여 만든 스왑 체인에서만 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 결과가 DXGI_ERROR_INVALID_CALL.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 dxgi1_3.h
라이브러리 Dxgi.lib

추가 정보

DirectX 대기 시간 샘플

GetMaximumFrameLatency

IDXGISwapChain2