XMDECN4 구조체(directxpackedvector.h)
부호 있는 정규화된 값을 10비트 부호 있는 x-,y-및 z- 구성 요소와 2비트 부호 있는 w 구성 요소로 저장하기 위한 4D 벡터입니다.
C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMDECN4
수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMDECN4 확장을 참조하세요.
구문
struct XMDECN4 {
union {
struct {
int32_t x : 10;
int32_t y : 10;
int32_t z : 10;
int32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMDECN4();
void XMDECN4(
const XMDECN4 & unnamedParam1
);
XMDECN4 & operator=(
const XMDECN4 & unnamedParam1
);
void XMDECN4(
XMDECN4 && unnamedParam1
);
XMDECN4 & operator=(
XMDECN4 && unnamedParam1
);
void XMDECN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMDECN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMDECN4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMDECN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
멤버
x
벡터의 x 좌표를 설명하는 [-511, 511] 범위의 부록 정수 값입니다.
y
벡터의 y 좌표를 설명하는 [-511, 511] 범위의 부록 정수 값입니다.
z
벡터의 z 좌표를 설명하는 [-511, 511] 범위의 부호 있는 정수 값입니다.
w
벡터의 w 좌표를 설명하는 [-1, 1] 범위의 부록 정수 값입니다.
v
4D 벡터를 나타내는 부호 없는 32비트 정수입니다.
에 대 한 기본 생성자 XMDECN4
합니다.
XMDECN4 의 기본 생성자입니다.
void XMDECN4( const XMDECN4 & unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMDECN4
.
XMDECN4 대한 생성자입니다.
XMDECN4 & operator=( const XMDECN4 & unnamedParam1)
void XMDECN4( XMDECN4 && unnamedParam1)
에 대한 생성자입니다 XMDECN4
.
XMDECN4 대한 생성자입니다.
XMDECN4 & operator=( XMDECN4 && unnamedParam1)
한 instance XMDECN4 벡터 구성 요소 데이터를 현재 XMDECN4 instance 할당합니다.
이 연산자는 XMDECN4 한 instance 벡터 구성 요소 데이터를 현재 XMDECN4instance 할당합니다.
void XMDECN4( uint32_t Packed) noexcept
압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_t
의 XMDECN4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 압축된 형식의 구성 요소 데이터를 포함하는 변수에서 uint32_t
XMDECN4 새 instance 초기화합니다.
void XMDECN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
정규화된 float
네 인수에서 의 XMDECN4
새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 정규화된 float
인수에서 XMDECN4 새 instance 초기화합니다.
void XMDECN4( const float *pArray) noexcept
4개의 요소 float
배열 인수에서 XMDECN4 새 instance 초기화합니다.
이 생성자는 4개의 요소 float
배열 인수에서 XMDECN4 새 instance 초기화합니다.
instance uint32_t
구성 요소를 포함하는 의 instance 압축된 형식으로 반환합니다 XMDECN4
.
XMDECN4 instance uint32_t
구성 요소를 포함하는 의 instance 압축된 형식으로 반환합니다.
XMDECN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
이 연산자는 의 instance uint32_t
압축된 벡터 구성 요소 데이터를 현재 XMDECN4 instance 할당합니다.
설명
XMDECN4
부동 소수점 인수를 사용하는 생성자에는 정규화된 입력이 필요하며, 이 입력은 [-1.0.-1.0] 범위에 있어야 합니다. 인스턴스화하는 동안 x-, y 및 z 구성 요소를 지정하는 입력에 511.0f를 곱한 다음 결과가 반올림된 다음 의 XMDECN4
적절한 멤버에 할당됩니다.
XMDECN4
x-, y 및 z 구성 요소를 511.0f로 나누고 결과를 반올림한 다음 구성 요소를 instance 할당하는 XMLoadDecN4를 사용하여 정규화된 값에서 XMVECTOR 인스턴스를 로드하는 XMVECTOR
데 사용할 수 있습니다.
XMVECTOR
정규화된 값을 포함하는 인스턴스는 XMStoreDecN4를 사용하여 에 XMDECN4
저장할 수 있습니다. X-, y 및 z-구성 요소를 511.0f로 곱하고 결과를 반올림한 후 적절한 XMDECN4
멤버에 값을 할당합니다.
네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | directxpackedvector.h |