XMVector3TransformCoord 함수(directxmath.h)
지정된 행렬에 의해 3D 벡터를 변환하여 결과를 w = 1로 다시 프로젝션합니다.
구문
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformCoord(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
매개 변수
[in] V
3D 벡터.
[in] M
변환 매트릭스.
반환 값
변환된 벡터를 반환합니다.
설명
XMVector3TransformCoord
는 입력 벡터의 w 구성 요소를 무시하고 대신 1.0 값을 사용합니다. 반환된 벡터의 w 구성 요소는 항상 1.0입니다.
플랫폼 요구 사항
Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directxmath.h(DirectXMath.h 포함) |