IDirect3DDevice9::GetVertexShader 메서드(d3d9.h)
현재 설정된 꼭짓점 셰이더를 검색합니다.
구문
HRESULT GetVertexShader(
[out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);
매개 변수
[out, retval] ppShader
형식: IDirect3DVertexShader9**
꼭짓점 셰이더 인터페이스에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. ppShader가 유효하지 않으면 D3DERR_INVALIDCALL 반환됩니다.
설명
일반적으로 상태를 반환하는 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스에서 작동하지 않습니다. 그러나 이 메서드는 인터페이스를 반환하므로 순수 디바이스에서도 작동합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d9.h(D3D9.h 포함) |
라이브러리 | D3D9.lib |