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IDirect3DDevice9::GetVertexShader 메서드(d3d9.h)

현재 설정된 꼭짓점 셰이더를 검색합니다.

구문

HRESULT GetVertexShader(
  [out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);

매개 변수

[out, retval] ppShader

형식: IDirect3DVertexShader9**

꼭짓점 셰이더 인터페이스에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. ppShader가 유효하지 않으면 D3DERR_INVALIDCALL 반환됩니다.

설명

일반적으로 상태를 반환하는 메서드는 D3DCREATE_PUREDEVICE 사용하여 만든 디바이스에서 작동하지 않습니다. 그러나 이 메서드는 인터페이스를 반환하므로 순수 디바이스에서도 작동합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetVertexShader