D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 구조체(d3d12.h)
리소스를 할당하는 데 필요한 매개 변수를 설명합니다.
통사론
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;
회원
SizeInBytes
형식: UINT64
리소스의 크기(바이트)입니다.
Alignment
형식: UINT64
리소스의 맞춤 값입니다. 4KB(4096), 64KB(65536) 또는 4MB(4194304) 맞춤 중 하나입니다.
발언
이 구조체는 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo 및 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 메서드에서 사용됩니다.
요구 사항
요구 | 값 |
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헤더 | d3d12.h |