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D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 구조체(d3d12.h)

리소스를 할당하는 데 필요한 매개 변수를 설명합니다.

통사론

typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
  UINT64 SizeInBytes;
  UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;

회원

SizeInBytes

형식: UINT64

리소스의 크기(바이트)입니다.

Alignment

형식: UINT64

리소스의 맞춤 값입니다. 4KB(4096), 64KB(65536) 또는 4MB(4194304) 맞춤 중 하나입니다.

발언

이 구조체는 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfoID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 메서드에서 사용됩니다.

요구 사항

요구
헤더 d3d12.h

참고 항목

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

핵심 구조