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ID3D10StateBlock::Apply 메서드(d3d10effect.h)

현재 디바이스 상태에 상태 블록을 적용합니다.

구문

HRESULT Apply();

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10effect.h(D3D10.h 포함)
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10StateBlock 인터페이스