ID3D10StateBlock::Apply 메서드(d3d10effect.h)
현재 디바이스 상태에 상태 블록을 적용합니다.
구문
HRESULT Apply();
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h(D3D10.h 포함) |
라이브러리 | D3D10.lib |
현재 디바이스 상태에 상태 블록을 적용합니다.
HRESULT Apply();
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h(D3D10.h 포함) |
라이브러리 | D3D10.lib |