ID3D10Multithread 인터페이스(d3d10.h)
다중 스레드 인터페이스는 다중 스레드 설정에 액세스하며 스레드로부터 안전한 계층 이 켜져 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.
상속
ID3D10Multithread 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3D10Multithread 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D10Multithread 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10Multithread::Enter 디바이스의 중요 섹션을 입력합니다. (ID3D10Multithread.Enter) |
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected 다중 스레딩이 켜져 있는지 확인합니다. |
ID3D10Multithread::Leave 디바이스의 중요 섹션을 그대로 둡니다. (ID3D10Multithread.Leave) |
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected 다중 스레딩을 켜거나 끕니다. |
설명
이 인터페이스는 IUnknown::QueryInterface를 사용하여 ID3D10Device 인터페이스에서 쿼리하여 가져옵니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |