ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) 메서드(d2d1.h)
현재 렌더링 대상과 호환되고 현재 렌더링 대상과 크기, DPI 및 픽셀 형식(알파 모드는 아님)을 갖는 중간 오프스크린 그리기 중에 사용할 새 비트맵 렌더링 대상을 만듭니다.
구문
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
매개 변수
bitmapRenderTarget
형식: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
이 메서드가 반환되면 새 비트맵 렌더링 대상에 대한 포인터에 대한 포인터가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 메서드에서 만든 비트맵 렌더링 대상은 GDI와 호환되지 않으며 알파 모드의 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |