RtlDelete 함수(ntddk.h)
RtlDelete 루틴은 splay 링크 트리에서 지정된 노드를 삭제합니다.
구문
NTSYSAPI PRTL_SPLAY_LINKS RtlDelete(
[in] PRTL_SPLAY_LINKS Links
);
매개 변수
[in] Links
삭제할 노드에 대한 포인터입니다. RtlInitializeSplayLinks를 호출하여 노드를 초기화해야 합니다.
반환 값
RtlDelete 는 지정된 노드가 삭제된 splay 링크 트리의 루트에 대한 포인터를 반환하거나 트리가 비어 있으면 NULL 을 반환합니다.
설명
RtlDelete 는 노드가 삭제된 후 splay 링크 트리의 균형을 다시 조정합니다. 트리의 균형을 조정하지 않고 노드를 삭제하려면 RtlDelete 대신 RtlDeleteNoSplay를 사용합니다.
Rtl 플레이 링크 루틴의 호출자는 splay 링크 트리에 대한 액세스를 동기화해야 합니다. 빠른 뮤텍스는 이 목적을 위해 사용할 수 있는 가장 효율적인 동기화 메커니즘입니다.
RtlDelete의 호출자는 splay 링크 트리가 페이징되지 않은 경우 IRQL <= DISPATCH_LEVEL 실행되어야 합니다. 일반적으로 호출자는 IRQL PASSIVE_LEVEL 실행됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | 유니버설 |
헤더 | ntddk.h(Ntddk.h, Ntifs.h 포함) |
라이브러리 | NtosKrnl.lib |
DLL | NtosKrnl.exe |
IRQL | 설명 섹션을 참조하십시오. |