DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 구조체(dxgiddi.h)
PfnddxgiddiSubmitPresentBltToHwQueuecb 함수에 필요한 인수를 포함합니다.
구문
typedef struct DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
void *pDXGIContext;
HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
[in] PVOID pPrivateDriverData;
} DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
멤버
[in] hSrcAllocation
표시할 콘텐츠의 할당입니다.
[in] hDstAllocation
현재 의 대상 할당입니다.
pDXGIContext
이 값을 DXGI_DDI_ARG_PRESENT.pDXGIContext의 값으로 채웁니다.
hHwQueue
제출되는 하드웨어 큐입니다.
HwQueueProgressFenceId
GPU에서 Present Blt가 수행될 때 신호를 받을 하드웨어 큐 진행률 펜스 ID입니다.
PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData의 크기입니다.
[in] pPrivateDriverData
DdiPresent에 전달할 프라이빗 드라이버 데이터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1803 |
최소 UMDF 버전 | D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM2_4_2 |
머리글 | dxgiddi.h |