DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 열거형(dxgiddi.h)
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 열거형은 다중 평면 오버레이의 특징과 동작을 설명하는 플래그 집합을 정의합니다.
Syntax
typedef enum DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_RENDER_PRESENT
} ;
상수
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP 오버레이 평면은 데이터를 세로로 대칭 이동해야 하므로 거꾸로 표시됩니다. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP 오버레이 평면은 데이터를 가로로 대칭 이동하여 오른쪽에서 왼쪽으로 미러 이미지로 표시해야 합니다. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION 패널 피터 하드웨어를 사용하여 평면을 확장할 것임을 나타냅니다. 평면 0에 대해서만 설정해야 합니다. 다른 다중 평면 오버레이 평면이 있는 컴퍼지션은 지원될 수 있지만 해당 평면의 ClipRect는 이 평면의 SourceRect에 바인딩되어야 합니다. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION 런타임은 프런트 버퍼 렌더링이 필요한 기간 동안 드라이버에 변환을 일시적으로 사용하지 않도록 요청할 수 있습니다. 변환은 대칭 이동 작업을 준비하기 위해 내용이 애플리케이션 표면에서 그림자 표면으로 전송될 때 발생합니다. 자세한 내용은 PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION 및 PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함) |