D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUALpfnCreateContextVirtualCb 와 함께 사용하여 가상 주소 지정을 지원하는 컨텍스트를 만듭니다.
구문
typedef struct _D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineAffinity;
[in] D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] HANDLE hContext;
} D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL;
멤버
[in] NodeOrdinal
컨텍스트가 예약된 노드에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다.
[in] EngineAffinity
NodeOrdinal이 지정하는 노드 내에서 컨텍스트를 실행할 수 있는 엔진에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다.
[in] Flags
비트 필드 플래그에서 컨텍스트를 만드는 방법을 나타내는 D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS 구조체입니다.
[in] pPrivateDriverData
디스플레이 미니포트 드라이버에 전달되는 개인 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData가 가리키는 개인 데이터의 크기(바이트)입니다.
[out] hContext
pfnCreateContextVirtualCb 함수가 만드는 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |