D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 구조체는 텍스처 팔레트를 업데이트하는 데 사용되는 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
[in] UINT PaletteHandle;
[in] UINT StartIndex;
[in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;
멤버
[in] PaletteHandle
변경할 팔레트에 대한 핸들입니다.
[in] StartIndex
데이터가 업데이트되는 팔레트의 인덱스입니다.
[in] NumEntries
업데이트되는 PALETTEENTRY 구조체의 수입니다. PALETTEENTRY에 대한 자세한 내용은 Microsoft Windows SDK 설명서를 참조하세요.
설명
Microsoft Direct3D 런타임은 사용자 모드 표시 드라이버의 UpdatePalette 함수 호출에서 pPaletteData 매개 변수로 업데이트하기 위한 팔레트 데이터를 전달합니다. 이 색상표 데이터는 PALETTEENTRY 구조체의 배열입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |