다음을 통해 공유


PFND3DDDI_UPDATEPALETTE 콜백 함수(d3dumddi.h)

UpdatePalette 함수는 텍스처 팔레트를 업데이트합니다.

구문

PFND3DDDI_UPDATEPALETTE Pfnd3dddiUpdatepalette;

HRESULT Pfnd3dddiUpdatepalette(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_UPDATEPALETTE *unnamedParam2,
       const PALETTEENTRY *unnamedParam3
)
{...}

매개 변수

[in] hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

pData [in]

색상표 업데이트 작업에 대한 매개 변수를 설명하는 D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam3

pPaletteData [in]

업데이트할 PALETTEENTRY 구조체의 배열입니다. PALETTEENTRY에 대한 자세한 내용은 Microsoft Windows SDK 설명서를 참조하세요.

반환 값

텍스처 팔레트가 성공적으로 업데이트되지 않은 경우 UpdatePalette는 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

설명

pPaletteData로 지정된 배열의 색상표 데이터는 각 색상표 항목(PALETTEENTRY 구조체)에 대해 하나의 UINT 값으로 구성됩니다. 색상표 항목은 ARGB 형식이며 4개 채널 각각에 대해 8비트입니다.

사용자 모드 표시 드라이버는 pData가 가리키는 D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 구조체의 다음 멤버를 사용하여 텍스처 팔레트를 업데이트합니다.

  • PaletteHandle 멤버는 표면과 연결된 팔레트에 대한 핸들을 지정합니다.
  • StartIndex 멤버는 업데이트를 시작해야 하는 pPaletteData의 배열에 있는 항목의 인덱스를 지정합니다.
  • NumEntries 멤버는 업데이트할 pPaletteData의 배열에 있는 항목 수를 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_UPDATEPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS