D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 구조체는 사용자 모드 표시 드라이버의 ResolveSharedResource 함수가 동기화된 공유 표면 또는 GDI 상호 운용 가능한 표면으로 사용하는 리소스를 지정합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] HANDLE hResource;
} D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
멤버
[in] hResource
드라이버가 공유 표면 또는 GDI 상호 운용성에서 사용하는 표면에 대한 핸들입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |