PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE 콜백 함수(d3dumddi.h)
ResolveSharedResource 함수는 공유 표면의 소유권이 변경되었거나 표면이 GDI 상호 운용에 사용되고 있음을 사용자 모드 디스플레이 드라이버에 알립니다.
구문
PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE Pfnd3dddiResolvesharedresource;
HRESULT Pfnd3dddiResolvesharedresource(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
공유 표면 또는 GDI 상호 운용 가능한 표면과 연결된 디스플레이 디바이스(즉, 그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
표면에 대한 핸들을 포함하는 D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
ResolveSharedResource는 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 리소스가 성공적으로 확인되었습니다. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 드라이버가 그래픽 어댑터가 제거되었음을 감지합니다. 따라서 드라이버가 작업을 완료하지 못했습니다. 드라이버에서 어댑터 제거 조건을 알 수 없는 경우 드라이버는 이 오류 코드를 반환할 필요가 없습니다. |
설명
Direct3D 런타임은 애플리케이션이 다음 함수 중 하나를 호출할 때 ResolveSharedResource 를 호출합니다.
- 동기화된 공유 화면의 IDXGIKeyedMutex::ReleaseSynch
- GDI 상호 운용 가능한 표면에 대한 IDXGISurface1::GetDC
드라이버는 ResolveSharedResource 를 구현하여 여러 GPU 시나리오에 대한 리소스를 적절하게 관리합니다. 렌더링할 여러 GPU에 대해 각 리소스를 메모리 간에 나눌 수 있습니다. 드라이버는 ResolveSharedResource를 구현하여 새 리소스 소유자가 병합된 리소스를 없도록 각 리소스를 다시 병합할 수 있습니다. 드라이버는 리소스를 수정할 수 있는 부분적으로 빌드된 명령 버퍼를 플러시해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | ResolveSharedResource는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |