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D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 구조는 캡처 리소스 핸들에서 할당 핸들을 검색하기 위한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE {
  [in]  HANDLE        hResource;
  [out] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE;

멤버

[in] hResource

GetCaptureAllocationHandle이 할당 핸들을 검색하는 캡처 리소스에 대한 핸들입니다.

[out] hAllocation

hResource가 지정하는 리소스와 연결된 할당에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

GetCaptureAllocationHandle