PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 콜백 함수(d3dumddi.h)
GetCaptureAllocationHandle 함수는 지정된 캡처 리소스 핸들을 커널 모드 할당 핸들에 매핑합니다.
구문
PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle;
HRESULT Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in, out]
캡처 리소스 핸들에서 할당 핸들을 검색하기 위한 매개 변수를 설명하는 D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
GetCaptureAllocationHandle 은 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 지정된 리소스는 GPU에 액세스할 수 있는 메모리에 있습니다. |
E_OUTOFMEMORY | GetCaptureAllocationHandle에서 완료하는 데 필요한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |