D3DDDIARG_CREATEQUERY 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEQUERY 구조체는 만들 쿼리를 식별합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
[out] HANDLE hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;
멤버
[in] QueryType
리소스를 만들 쿼리 형식을 나타내는 D3DDDIQUERYTYPE 형식의 값입니다.
[out] hQuery
쿼리에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버의 CreateQuery 함수는 이 핸들을 Microsoft Direct3D 런타임에 반환합니다.
설명
Direct3D 런타임은 런타임이 다음을 호출할 때 hQuery 멤버에 의해 지정된 핸들을 사용합니다.
- 쿼리를 처리하는 IssueQuery 함수입니다.
- 쿼리에 대한 정보를 검색하는 GetQueryData 함수입니다.
- 핸들을 삭제하는 DestroyQuery 함수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |