D3DDDIARG_CREATEOVERLAY 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEOVERLAY 구조체는 만들 오버레이를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_OVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] HANDLE hOverlay;
} D3DDDIARG_CREATEOVERLAY;
멤버
[in] VidPnSourceId
오버레이할 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 0부터 시작하는 식별 번호입니다(즉, 오버레이할 기본 표면의 식별자).
[in] OverlayInfo
오버레이에 대한 정보를 설명하는 D3DDDI_OVERLAYINFO 구조체에 대한 포인터입니다.
[out] hOverlay
오버레이에 대한 핸들입니다. 사용자 모드 표시 드라이버는 이 핸들을 Microsoft Direct3D 런타임이 후속 호출에서 오버레이 하드웨어를 식별하는 데 사용할 수 있는 값으로 설정해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |