PFND3DDDI_CREATEOVERLAY 콜백 함수(d3dumddi.h)
CreateOverlay 함수는 오버레이 하드웨어를 할당하고 오버레이를 표시합니다.
구문
PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Pfnd3dddiCreateoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiCreateoverlay(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CREATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in, out]
오버레이를 설명하는 D3DDDIARG_CREATEOVERLAY 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
CreateOverlay 는 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 오버레이가 성공적으로 만들어집니다. |
E_OUTOFMEMORY | 메모리 부족으로 인해 CreateOverlay 를 완료할 수 없습니다. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | 대역폭이 부족하거나 요청된 오버레이 하드웨어를 사용할 수 없어 CreateOverlay를 완료할 수 없습니다. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT | 지정된 오버레이 형식은 오버레이 하드웨어에서 지원되지 않습니다. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY | 오버레이 하드웨어는 지정된 크기 및 표시 모드에서 지원되지 않습니다. |
설명
오버레이는 오버레이를 사용하여 표시되는 리소스와 독립적입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |