D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS 구조체(d3dumddi.h)
D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS 구조체는 오버레이에 대한 색 제어 설정을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS {
[in] INT BrightnessSetting;
[in] INT ContrastSetting;
[in] INT HueSetting;
[in] INT SaturationSetting;
[in] INT SharpnessSetting;
[in] INT GammaSetting;
[in] INT ColorEnableSetting;
[in] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS Flags;
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS;
멤버
[in] BrightnessSetting
오버레이에 기록되는 출력 이미지의 밝기를 지정하는 INT 값입니다. 이 멤버는 밝기 비트 필드 플래그가 Flags 멤버에 설정된 경우 설정됩니다.
[in] ContrastSetting
오버레이에 기록되는 출력 이미지의 대비를 지정하는 INT 값입니다. Contrast 비트 필드 플래그가 Flags 멤버에 설정된 경우 이 멤버가 설정됩니다.
[in] HueSetting
오버레이에 기록되는 출력 이미지의 색조를 지정하는 INT 값입니다. 이 멤버는 Hue 비트 필드 플래그가 Flags 멤버에 설정된 경우 설정됩니다.
[in] SaturationSetting
오버레이에 기록되는 출력 이미지의 채도를 지정하는 INT 값입니다. 이 멤버는 Flags 멤버에서채도 비트 필드 플래그가 설정된 경우 설정됩니다.
[in] SharpnessSetting
오버레이에 기록되는 출력 이미지의 선명도를 지정하는 INT 값입니다. 선 명도 비트 필드 플래그가 Flags 멤버에 설정된 경우 이 멤버가 설정됩니다.
[in] GammaSetting
오버레이에 기록되는 출력 이미지의 감마 설정을 지정하는 INT 값입니다. 이 멤버는 Gamma 비트 필드 플래그가 Flags 멤버에 설정된 경우 설정됩니다.
[in] ColorEnableSetting
오버레이에 기록되는 출력 이미지의 색 사용 설정을 지정하는 INT 값입니다. ColorEnable 비트 필드 플래그가 Flags 멤버에 설정된 경우 이 멤버가 설정됩니다.
[in] Flags
오버레이 하드웨어에서 지원하는 색 제어 설정을 식별하는 D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |
추가 정보
D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS