PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES 콜백 함수(d3dumddi.h)
이전에 재사용을 위해 제공한 비디오 메모리 리소스를 회수하기 위해 Microsoft Direct3D 런타임에서 호출되었습니다.
구문
PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Pfnd3dddiReclaimresources;
HRESULT Pfnd3dddiReclaimresources(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
회수할 비디오 메모리 리소스를 정의하는 D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 비디오 메모리 리소스가 성공적으로 회수되었습니다. 드라이버가 pfnReclaimAllocationsCb 함수를 호출할 필요가 없는 경우 이 오류 코드가 반환됩니다. |
E_INVALIDARG | 잘못된 매개 변수가 제공되었습니다. 드라이버가 pfnReclaimAllocationsCb 함수를 호출하고 해당 함수가 E_INVALIDARG 반환하는 경우 이 오류 코드가 반환됩니다. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | 플러그 앤 플레이(PnP) 중지 이벤트 또는 TDR(시간 제한 검색 및 복구) 이벤트가 발생했기 때문에 비디오 메모리 관리자 또는 디스플레이 미니포트 드라이버가 작업을 완료할 수 없습니다. 드라이버가 pfnReclaimAllocationsCb 함수를 호출하고 해당 함수가 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환하는 경우 이 오류 코드가 반환됩니다. 참고: 이 오류 코드가 반환되면 드라이버의 호출 함수(일반적으로 ReclaimResourcesDXGI 루틴)는 이 오류 코드를 Direct3D 런타임에 반환해야 합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |