PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS 콜백 함수(d3dumddi.h)
GenerateMipSubLevels 함수는 MIP 맵 텍스처의 하위 속도를 다시 생성합니다.
구문
PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;
HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
pData [in]
MIP 맵 텍스처의 난이도를 생성하는 방법을 설명하는 D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
GenerateMipSubLevels는 MIP 맵 텍스처의 하위 값이 성공적으로 생성되지 않은 경우 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.
설명
사용자 모드 표시 드라이버가 MIP 맵 텍스처의 최상위 수준에만 액세스하는 작업을 수행한 후 Microsoft Direct3D 런타임은 드라이버의 GenerateMipSubLevels 함수를 호출하여 드라이버에 특정 필터 형식을 사용하여 MIP 맵 텍스처의 하위 수준을 자동으로 다시 생성하도록 알립니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |