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PFND3DDDI_FLIPOVERLAY 콜백 함수(d3dumddi.h)

FlipOverlay 함수를 사용하면 오버레이 하드웨어가 지정된 새 할당을 표시하기 시작합니다.

구문

PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

pData [in]

오버레이를 사용하여 표시할 새 할당을 설명하는 D3DDDIARG_FLIPOVERLAY 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

FlipOverlay는 새 할당이 성공적으로 표시되지 않으면 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

설명

오버레이는 오버레이를 사용하여 표시되는 리소스와 독립적입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_FLIPOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS