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PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC 콜백 함수(d3dumddi.h)

DeleteVertexShaderFunc 함수는 꼭짓점 셰이더 코드와 연결된 드라이버 쪽 리소스를 정리합니다.

통사론

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

꼭짓점 셰이더 코드 개체에 대한 핸들입니다.

반환 값

DeleteVertexShaderFunc 꼭짓점 셰이더 코드 개체가 성공적으로 정리되지 않은 경우 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

발언

DeleteVertexShaderFunc 함수는 CreateVertexShaderFunc 함수가 만든 꼭짓점 셰이더 코드 개체의 삭제에 대해 드라이버에 알립니다. 그런 다음 드라이버는 꼭짓점 셰이더 코드와 연결된 모든 드라이버 쪽 리소스를 정리할 수 있습니다.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 바탕 화면
헤더 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

참고 항목

CreateVertexShaderFunc

D3DDDI_DEVICEFUNCS