PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC 콜백 함수(d3dumddi.h)
DeleteVertexShaderFunc 함수는 꼭짓점 셰이더 코드와 연결된 드라이버 쪽 리소스를 정리합니다.
통사론
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;
HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
꼭짓점 셰이더 코드 개체에 대한 핸들입니다.
반환 값
DeleteVertexShaderFunc 꼭짓점 셰이더 코드 개체가 성공적으로 정리되지 않은 경우 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.
발언
DeleteVertexShaderFunc 함수는 CreateVertexShaderFunc 함수가 만든 꼭짓점 셰이더 코드 개체의 삭제에 대해 드라이버에 알립니다. 그런 다음 드라이버는 꼭짓점 셰이더 코드와 연결된 모든 드라이버 쪽 리소스를 정리할 수 있습니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 바탕 화면 |
헤더 | d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함) |