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DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER 구조체(d3dukmdt.h)

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER 구조체에는 네이티브 펜스 로그 버퍼에 대한 헤더 정보가 포함됩니다.

통사론

typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER {
  union {
    struct {
      UINT32 FirstFreeEntryIndex;
      UINT32 WraparoundCount;
    };
    ULARGE_INTEGER AtomicWraparoundAndEntryIndex;
  };
  DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE Type;
  UINT64                     NumberOfEntries;
  UINT64                     Reserved[2];
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER;

회원

FirstFreeEntryIndex

로그에 있는 첫 번째 무료 항목의 인덱스입니다. FirstFreeEntryIndexAtomicWraparoundAndEntryIndexLowPart와 동일한 값입니다.

WraparoundCount

로그 항목이 래핑된 횟수입니다. AtomicWraparoundAndEntryIndexHighPart와 동일한 값입니다.

AtomicWraparoundAndEntryIndex

LowPart의 FirstFreeEntryIndex 포함하는 64비트 정수이고 HighPart의 WraparoundCount.

Type

네이티브 펜스 로그 항목의 형식을 지정하는 DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE 열거형입니다.

NumberOfEntries

네이티브 펜스 로그 버퍼항목 배열의 DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY 구조 수입니다.

Reserved[2]

시스템 사용을 위해 예약되어 있습니다.

발언

네이티브 GPU 펜스 및 로그 버퍼 사용에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2
헤더 d3dukmdt.h

참고 항목

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_BUFFER

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY

DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE

DxgkDdiSetNativeFenceLogBuffer