DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER 구조체(d3dukmdt.h)
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER 구조체에는 네이티브 펜스 로그 버퍼에 대한 헤더 정보가 포함됩니다.
통사론
typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER {
union {
struct {
UINT32 FirstFreeEntryIndex;
UINT32 WraparoundCount;
};
ULARGE_INTEGER AtomicWraparoundAndEntryIndex;
};
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE Type;
UINT64 NumberOfEntries;
UINT64 Reserved[2];
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER;
회원
FirstFreeEntryIndex
로그에 있는 첫 번째 무료 항목의 인덱스입니다. FirstFreeEntryIndexAtomicWraparoundAndEntryIndexLowPart와 동일한 값입니다.
WraparoundCount
로그 항목이 래핑된 횟수입니다. AtomicWraparoundAndEntryIndexHighPart와 동일한 값입니다.
AtomicWraparoundAndEntryIndex
LowPart의 FirstFreeEntryIndex 포함하는 64비트 정수이고 HighPart의 WraparoundCount.
Type
네이티브 펜스 로그 항목의 형식을 지정하는 DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE 열거형입니다.
NumberOfEntries
네이티브 펜스 로그 버퍼항목 배열의 DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY 구조 수입니다.
Reserved[2]
시스템 사용을 위해 예약되어 있습니다.
발언
네이티브 GPU 펜스 및 로그 버퍼 사용에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2 |
헤더 | d3dukmdt.h |